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Sebastián Ginóbili, coach de Bahía

BAHÍA BLANCA -- El bahiense Sebastián Ginóbili se convirtió en el flamante entrenador de Weber Bahía Estudiantes para la temporada 2013-14 de la LNB.

"Hace una semana tuve la primera reunión. Si bien esperaba empezar como asistente en mi camino dentro de la LNB, recibí la propuesta para ser entrenador del primer equipo y me sedujo. Son oportunidades que no hay que dejar escapar. Lo pensé, lo estudié y entendí que era momento de dar el salto. La decisión se adelantó un par de años pero estoy muy feliz de pertenecer a esta organización", señaló Sepo.

Ginóbili, quien se desempeñó en 2012-13 como entrenador del plan de becas 'Jóvenes Talentos Bahienses' de Bahía Basket, selló su acuerdo por tres temporadas.

"Es un plan a largo plazo, con todo lo que eso significa en este país. Permite que exista un proceso de aprendizaje, con aciertos y errores. Amo este juego, soy de la ciudad y tengo un profundo respeto por esta profesión. Entregaré todo para estar a la altura", agregó el ex armador.

Sepo, quien llega a Bahía Basket como reemplazante de Pablo Coleffi en el puesto de entrenador en jefe, tendrá a Alejandro Montecchia y Mauro Polla como asistentes.

"Para nosotros es un gran placer contar con Sepo como nuevo entrenador del primer equipo. Es un hombre de la casa y nos parece una apuesta fantástica a largo plazo. Nos causó una impresión de lujo en la temporada pasada con el plan de becas, por lo que decidimos inclinarnos por él a largo plazo. Es un gran profesional y le deseamos lo mejor en el futuro cercano", señaló Juan Espil, director deportivo de la organización.

Ginóbili será entrenador debutante en la venidera edición de la Liga Nacional. Se retiró de la actividad profesional como jugador en 2011-12, defendiendo la camiseta de Libertad de Sunchales.

"Me gusta un estilo de juego dinámico. En ofensiva, pretendo que todos tengan participación, y en defensa, buscaré construir un equipo agresivo. De todos modos, el estilo siempre depende del material con el que uno cuente. Iremos de a poco para diseñar una idea de juego", completó Sepo.

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